2025巨量引擎小游戲行業(yè)生態(tài)大會(huì)在深圳舉辦

2025巨量引擎小游戲行業(yè)生態(tài)大會(huì)在深圳舉辦。

大會(huì)聚焦小游戲行業(yè)的高速增長,圍繞戰(zhàn)略分析、平臺(tái)洞察、經(jīng)營策略、產(chǎn)品能力以及實(shí)戰(zhàn)案例等多個(gè)維度,以全局視角為小游戲賽道的玩家們“獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策”。同時(shí),大會(huì)也重點(diǎn)解讀平臺(tái)產(chǎn)品能力、營銷方法論、平臺(tái)政策等關(guān)鍵信息。

抖小生態(tài)助力小游戲茁壯成長

大會(huì)揭示了持續(xù)發(fā)展的小游戲,正在走向“廣告+內(nèi)容”結(jié)合的營銷新模式,唯有提升投放效率、把握長線經(jīng)營,才能更好地在激烈競爭中鎖定市場空間。

數(shù)字顯示,2023年Q1至2024年Q4,抖音小游戲GMV持續(xù)增長,付費(fèi)用戶數(shù)提升300%。憑借海量的游戲用戶、繁榮的內(nèi)容生態(tài)、持續(xù)升級(jí)的基建能力、不斷投入的資源扶持,抖音為小游戲廠商入局、經(jīng)營發(fā)展提供了新機(jī)會(huì)。眾多頭部作者涌現(xiàn),帶動(dòng)更多游戲廠商收獲自然流量獲客的增長機(jī)會(huì)。同時(shí),小游戲直播生態(tài)增長迅猛,IAP游戲流水增長105%、小游戲開播UV提升375%、啟動(dòng) UV提升200%。與之相對應(yīng),2024年抖音小游戲用戶活躍天提升31%,游戲內(nèi)容觀看總時(shí)長同比增長13%、游戲直播觀看時(shí)長同比提升32%。

巨量引擎為游戲廠商提供了關(guān)鍵陣地,通過促進(jìn)內(nèi)容和平臺(tái)各場景的深度融合,讓包括短視頻、直播、社交在內(nèi)的所有抖音內(nèi)容生態(tài)和場景都能用于觸達(dá)用戶,幫助廠商打開流量拓展天花板。

在短視頻場景下,抖音從自然新增、精準(zhǔn)召回、接入提效三大維度,全面升級(jí)短視頻直玩獲客能力。

在直播場景下,抖音Q4公會(huì)日耗環(huán)比提升158%,供給再創(chuàng)新高。同時(shí),社交場景成為小游戲廠商捕捉自然流量的有效陣地。某小游戲產(chǎn)品便捷用戶分享、聊天場景和垂類群經(jīng)營等多項(xiàng)能力,實(shí)現(xiàn)群用戶活躍天提升25%。


巨量海報(bào).jpg

1734438390485011.png